La réalité virtuelle et augmentée se commande désormais à la main
Date de publication : 29.05.2019

La start-up française Clay Air a mis au point une solution permettant à toute caméra intégrée de reconnaître les mouvements de la main. Il n’est donc plus nécessaire d’avoir recours à des équipements spécifiques, tels que manettes, gants ou télécommandes.
Cette solution a séduit l’Américain Qualcomm Technologies, leader mondial des semi-conducteurs, qui a signé un partenariat avec Clay Air dans l’objectif d’intégrer l’outil dans tous ses casques et lunettes de réalité virtuelle et augmentée.